Programmare Arduino
5. Le istruzioni
Nella scrittura di un programma sono normalmente utilizzate:
⦁ variabili e cioe’ zone di memoria in cui sono depositati i dati
⦁ istruzioni e cioe’ i comandi, a loro volta classificabili in
⦁ istruzioni di struttura e controllo
⦁ operatori matematici, booleani e computazionali
⦁ funzioni, a loro volta classificabili in:
⦁ funzioni di input/output
⦁ funzioni di comunicazione
⦁ funzioni di tempo
⦁ funzioni matematiche
⦁ funzioni di generazione di numeri a caso