Programmare Arduino

5. Le istruzioni

Nella scrittura di un programma sono normalmente utilizzate:

⦁    variabili e cioe’ zone di memoria in cui sono depositati i dati
⦁    istruzioni e cioe’ i comandi, a loro volta classificabili in
⦁    istruzioni di struttura e controllo
⦁    operatori matematici, booleani e computazionali
⦁    funzioni, a loro volta classificabili in:
⦁    funzioni di input/output
⦁    funzioni di comunicazione
⦁    funzioni di tempo
⦁    funzioni matematiche
⦁    funzioni di generazione di numeri a caso