Approfondimento: Codifica delle Informazioni

Per codificare le informazioni in formato digitale si devono utilizzare i BIT

Un gruppo di 8 bit viene denominato Byte.

•             Unità di misura della capacità di memoria.

 Si utilizzano i multipli del Byte:

•             Kilo         KB          210         ~ un migliaio      (1024)

•             Mega      MB         220         ~ un milione      (1024x1024)

•             Giga       GB          230         ~ un miliardo     (1MBx1024)

•             Tera       TB           240         ~ mille miliardi (1GBx1024)

La fase di codifica

Codifica di dati multimediali

Le applicazioni multimediali  utilizzano ed elaborano          informazioni contenenti:

  • immagini,
  • suoni,
  • filmati.

La codifica delle immagini

  • Esistono numerose tecniche che vengono utilizzate per la memorizzazione e l'elaborazione di un'immagine.
  • Consideriamo un'immagine in bianco e nero, senza ombreggiature o livelli di chiaroscuro.

L’immagine viene suddivisa mediante una griglia formata da righe orizzontali e verticali a distanza costante.

 

Ogni quadrato prende il nome di pixel (picture element) e viene codificato in binario secondo la seguente convenzione:

Il simbolo 0 viene utilizzato per la codifica di un pixel corrispondente ad un quadrato in cui il bianco è predominante.

Il simbolo 1 viene utilizzato per la codifica di un pixel corrispondente ad un quadratino in cui il nero è predominante.

Per convenzione la griglia dei pixel è ordinata dal basso verso l'alto e da sinistra verso destra.

La figura sarà rappresentata dalla stringa binaria:

0000000 0111100 0110000 0100000

Dato che il contorno della figura non sempre coincide con la griglia si ottiene un’approssimazione della figura originaria.

Riconvertendo la stringa: – 0000000 0111100 0110000 0100000

si avrà:

La rappresentazione sarà più fedele  all'aumentare del numero di pixel (ovvero la risoluzione).

La  dimensione dell'immagine è espressa come numero di pixel nel formato righe colonne.

Gradazioni di grigio

Per codificare immagini con diversi livelli di grigio si usa una rappresentazione binaria: ad ogni livello di grigio corrisponde una sequenza di bit.

Ad esempio, utilizzando quattro bit si possono rappresentare 24 = 16 livelli di grigio, mentre con otto bit ne possiamo distinguere 28 = 256.

L'uso del colore

Il  colore  viene  generato  dalla    composizione di tre colori primari: Red, Green, Blue (video RGB)

Ad ogni colore primario si associa una possibile sfumatura o gradazione mediante un’opportuna sequenza di bit.

Risoluzione

Il numero di pixel per unità di area indica la “risoluzione” con cui si è campionata l’immagine.

Il numero di pixel presenti sul video (colonne righe) prende il nome di risoluzione dello schermo.

Risoluzioni tipiche sono: 640x480, 800x600, 1024x768, 2048 x 1536.

Formati delle immagini

 Codifica raster bitmap: Ogni punto rappresenta un’informazione indipendente.

–      GIF,

–      JPEG,

–      BMP.

Codifiche ibride (raster/vettoriale): Ogni   elemento   geometrico   primitivo          viene         specificato individualmente.

–      Postscript,

–      PDF (Portable Document Format).


Ultime modifiche: domenica, 8 marzo 2020, 16:34