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B

Backbone

Una dorsale di rete o backbone, nei campi delle telecomunicazioni e dell'informatica, è un collegamento ad alta velocità di trasmissione e capacità tra due server o router di smistamento informazioni e appartenente normalmente alla rete di trasporto di una rete di telecomunicazioni.


Broadcasting

L'invio di un pacchetto sulla rete destinato a tutti i pc. Si tratta di una situazione normale nell'ambito del networking, ma in alcuni casi può generare un eccesso di traffico, quindi rallentamenti e malfunzionamenti.


D

Dominio di broadcast

Un dominio di broadcast è un insieme di computer in una rete che possono scambiare dati a livello datalink, senza che questi debbano risalire fino al livello di rete in altri nodi dello stesso insieme. Più precisamente, potremmo dire che un dominio di broadcast è formato da tutte quelle macchine, dotate di interfaccia di rete, tali che se una di loro inviasse un messaggio in broadcast a livello datalink, sarebbe "ascoltata" da tutte le altre.

Tipicamente, due diversi domini di broadcast sono separati da un router, che deve esaminare le intestazioni IP dei pacchetti, per poterli inoltrare verso la loro destinazione. Si dice appunto, che il router "spezza" i domini di broadcast.



L

LAN

La rete locale (LAN - Local Area Network) è una rete informatica di collegamento tra più computer  e altri dispositivi periferici, che copre un'area limitata, come un'abitazione, una scuola, un'azienda o un complesso di edifici adiacente.


M

Multicasting

Un pacchetto di dati viene inviato ad un gruppo di host


R

Routing

Operazione di instradamento dei pacchetti effettuata da un dispositivo (switch, router, ...) che indirizza il pacchetto verso un determinat percorso.


S

Script

Uno script è per lo più un piccolo programma del computer che non viene compilato prima nel codice binario. Gli script vengono scritti in un linguaggio di programmazione come PHP, Perl o JavaScript e a seconda del tipo, eseguiti da un interprete sul web server (lato server) o da un engine nel browser (lato client).


Stringa

Con stringa in informatica si indica una sequenza di caratteri di lunghezza variabile, cioè una serie di lettere, cifre e caratteri speciali. Nella programmazione le stringhe vengono considerate come un tipo autonomo di dati e delimitati dagli altri tipi di dati come integers (numeri interi) o floats (numeri in virgola mobile).